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《失落星船:马拉松》首个更新对游戏平衡进行了多项调整

发布时间:2026-03-12 10:51:45作者:躲仓鼠

由Bungie开发的《失落星船:马拉松》近期推出了首个正式更新版本1.0.0.4。作为索尼互动娱乐旗下的新作,本次更新主要对游戏平衡进行了多项调整,包括部分武器与玩法机制。对于经常游玩的玩家来说,了解更新内容会更方便适应变化。下面小编整理了一份简单指南,带大家看看这次更新的主要内容。

此次补丁主要针对玩家反馈的难度问题:由于弹药和治疗道具稀缺,以及敌人AI较强,部分玩家认为游戏过于艰难。

主要调整包括:

资源改善:起始地图Perimeter的医疗柜和弹药箱数量增加;MIDA、CyberAcme和Arachne的免费装备包起始弹药量提高;UESC手榴弹兵投掷EMP手雷的频率降低。

战斗调整:枪声和爆炸声的听觉范围增加;UESC敌人的生命值略微下降,UESC Boss的护盾HP也有所降低。

武器改动:热成像瞄准镜被削弱;标准弹匣容量增加了5发。

奖励与商店:此前承诺的奖励通行证和商店系统更新已到位。

此外,更新还消除了许多客户端和服务器崩溃,并消除了玩家在加载地图时遇到的长时间黑屏问题。

Bungie强调

这些改动只是为了减轻资源压力,并未削弱敌人的挑战性。此次更新正值《马拉松》热度引发争议之际。尽管Steam平台最高同时在线玩家达到88,337,但官方尚未公布具体销售数据,也未透露游戏是否达到预期。玩家普遍关心的问题是:高难度和陡峭的学习曲线,会不会影响游戏的长期活跃度。

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