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《原神》兹白无需护盾玩法机制分享

发布时间:2026-02-10 17:02:03作者:躲仓鼠

在《原神》中,角色兹白以站场输出为特点,其技能围绕月结晶反应设计。通过与水元素角色配合,可以打出高伤害,属于防转伤型主C。部分玩家可能对她的使用方法和队伍搭配不太了解。接下来小编将分享兹白的实战指南,帮助玩家更好发挥角色输出能力。

有玩家直言白马仙人这个角色跟钟离几乎就是绑定关系

因为他认为白马仙人的输出就是一套普攻打四次,然后释放一个元素战技的连招,全程要打出四套这样的操作才能有伤害,而这期间白马仙人只能像个呆子一样站在原地不动,稍微一动就会损失输出,同时也必须保证自己不会被控制,从而避免丢失一个元素战技的伤害。

但其实大家要知道白马仙人这个角色是吃防御力倍率的,所以但凡是护盾效果在她的身上都是能够成倍数增长的,比如少女一命可以给白马仙人提供5000的护盾量,而这个5000的护盾放在白马仙人身上其实是等效于盾量15000,并且这个护盾4.5秒一刷新。这个游戏体验已经远超过钟离在队伍当中的体验了,当生存未绰绰有余,当然了,有玩家会说自己少女只抽了零命的基础配置没有抽一命,那也无需担心,因为队伍里面白马仙人自带抗打断之外,五郎这种角色也能再提供额外的抗打断效果,所以只要不是控制特别离谱的怪物,基本就不需要担心她会被打断输出过程。

而且白马仙人的输出逻辑实际上是通过普攻以及月笼来积攒能量去释放元素战技,她的主要输出都是在强化元素战技上的,四次普攻打下来的本体伤害可能才五六万,而一个强化战技就能打出接近10万的伤害。因此你在战斗过程中丢了那几个普攻其实也只是损失一小部分的伤害,只要通过月笼的结晶伤害搭配自己少量的普攻效果也能够打出关键的强化元素战技伤害。

而且丝柯克的抗打断系数是0.3

在常规队伍里面依旧能玩,并且也不是非要护盾角色当队友,而白马仙人跟五郎的0.25抗打断系数那就更加没有问题了,因为系数的数字越低的抗打断能力其实是越强的。当然了,白马仙人目前确实没有好用的4号位角色,如果你没有满命的五郎,那么4号位带上钟离也刚好合适,但是如果你的少女命座比较高而且五郎也是满命的话,那钟离确实是没有任何进入队伍的必要了。

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