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第一人称恐怖游戏《恶意》正式亮相Steam页面

发布时间:2025-12-23 11:09:51作者:卡里托

当一扇陌生的门被缓缓推开,门缝后隐藏的究竟是真相,还是更深的梦魇?Ghostcase工作室的新作《恶意》(Dread Neighbor)将这种源于“窥视”的不安,编织成了一部完整的恐怖篇章。本作可被视为工作室前作《凶寓》在恐怖美学上的一次深化与升华。在同样由核心概念设计师 “大祭尸” 奠定的黑暗基调上,《恶意》的篇章更侧重于 “氛围的精密构筑” 与 “情绪的持续施压”。

深陷窥视恐惧,恐怖由内而外蔓延

《恶意》将玩家置身于一间偏远且廉价的公寓中,作为一名普通的年轻女性,你因经济原因选择了租住在这座充满神秘和诡异气息的楼房。生活在每天收拾垃圾、喂猫、上下班的单调节奏中,然而一种“恶意”悄然开始渗透——你感觉到有一双眼睛始终盯着你,不论是从衣柜的缝隙、床底的阴影,还是墙洞中那看不见的存在,这种“窥视感”逐渐改变了你的一切。

在游戏中,玩家将通过第一人称视角亲身体验这种恐怖的压迫感。你将进入不断扭曲和变化的空间,在逐渐揭开骇人真相的过程中,面对逐步加剧的恐惧。

心理恐怖的全新进化:画面与演出效果的提升

与《凶寓》相比,《恶意》无论是在画面表现、演出效果,还是故事的代入性上都做了更大的改进。本作依旧由知名中式恐怖创作者“大祭尸”参与核心概念设计,带来最为真实的现代中式恐怖体验。游戏采用了更加精致的3D渲染技术,房间的细节、光影的变化都让玩家在每一个瞬间都能感受到逼真的紧张气氛。游戏制造了一个极为压迫的氛围,让你无论是探索陌生的房间,还是被偷窥的视角,都仿佛置身于一个无路可逃的噩梦。

在演出效果方面,游戏引入了PT式渐进式恐怖循环,情节会随着玩家的每个决策而不断变化,使得每一次的“窥视”都变得更加令人不寒而栗。液体从天花板渗漏,墙缝中透出的目光,不断加剧的怪异事件,无一不在挑战你的心理极限。

游戏特色:从“平凡”到“异常”的转变

《恶意》不仅仅是一款恐怖游戏,它将玩家带入一个看似普通,却充满了阴谋和不安的世界。邻居失踪、墙缝里的异样目光、天花板流出的红色液体、疑似凶杀的痕迹……一切的恐怖源自于平凡之中的异常。

游戏在“窥视”与“恐惧”之间做了精彩的平衡,玩家需要面对熟悉的住宅逐渐面目全非的恐惧,解开隐藏在背后的秘密,最终揭示一段令人惊恐的真相。

关于ghostcase工作室

Ghostcase工作室是一家专注于心理恐怖和第一人称视角恐怖游戏的独立游戏开发团队。上一部作品《凶寓》获得了全球恐怖游戏爱好者的广泛好评,以其独特的故事叙事方式和沉浸式体验赢得了高度评价。而《恶意》则是该工作室在继承前作优点的基础上,进一步提升游戏质量、丰富游戏内容的全新力作。

游戏现已登陆Steam平台,试玩Demo近日即将上线。欢迎各位爱好恐怖游戏的玩家将《恶意》添加到愿望单,第一时间体验这场心灵恐怖的探索之旅。

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