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TGA正式公布《无法之地》分享

发布时间:2025-12-15 16:14:01作者:卡里托

在TGA 2025上,他们联合《PUBG》发行商KRAFTON,正式公布了野心新作——第一人称开放世界射击RPG《无法之地》。预告片延续了工作室标志性的精良视效与高密度场景,预示着一个可以深度探索与塑造的角色驱动世界。游戏计划登陆PC、PS5和XSX|S,这无疑是未来开放世界射击RPG中最值得期待的作品之一。

内容

在《无法之地》中,玩家将化身前特种部队成员格雷·哈克。他本已远离战火、在城市一隅安静照料植物,然而突如其来的暴力事件再次打破平静。为夺回被夺走的一切并直面背叛自己的城市,哈克被迫重新唤醒执行秘密行动的本能,携定制化装备踏入危机四伏的街道。

游戏背景设定于霓虹与阴影交织的港口都市“欲望港”。这座依海而建、层次纵深的城市以混乱与欲望为唯一规则,街头巷尾遍布动机暧昧、性格鲜活的角色——从屋顶花园到下层街区,城市的每一角都将对玩家的选择做出反应,呈现一个生动而不断变化的开放世界。

玩家在《无法之地》中的每一次决定都能引发影响。是选择支援友人还是永久消灭敌手?是选择潜行渗透还是正面开战?即便是在“无法之城”中,所有行动都将伴随后果。玩家可通过多次游玩,不断体验故事新走向、新盟友与新结果,让故事、道德抉择与战斗共同构成沉浸体验。

得益于虚拟引擎5的强大性能,《无法之地》实现了激烈的第一人称战斗与高度的玩家自由。无论偏好精确射击、潜行暗杀或全面破坏,玩家的风格都将塑造独特的游戏体验。你可以掌握先进军火改造、使用科幻装置与垂直移动能力,让每一次任务都成为专属于你的复仇与生存之战。

Neon Giant的运营总监Claës af Burén表示:“《无法之地》是我们工作室向前迈出的重要一步。我们在《The Ascent》中积累了关于世界构建、系统设计与叙事的方法,而新的项目则在此基础上进一步扩展,在规模更大、反馈更即时的同时,故事也更加贴近玩家自身。”

总结

《无法之地》是Neon Giant加入KRAFTON全球工作室体系后开启的全新创意篇章,也象征着KRAFTON持续推动独特且高品质游戏体验的愿景——在玩法、技术和世界观上都将不断突破边界。

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