泰坦之旅终极版(titan quest hd)是一款将经典同名端游泰坦之旅的动作角色扮演结构完整移植至移动端的游戏。泰坦之旅终极版下载以古希腊、古埃及等神话体系为背景展开史诗旅程,在手机中保留多职业专精、装备掉落与地图探索体系。泰坦之旅终极版安卓手机版下载结合资料片内容与画面强化技术,让战斗节奏、技能构筑与世界探索形成完整冒险框架,在移动平台呈现接近主机规模的ARPG体验。
1、在自然专精上,选择了四级精修,狼本体也全力提升,确保前期火力全开。吃下控制神坛,竟然能召唤三只20级的狼,前期打怪真是如入无人之境。再加上1点橡木之心,血量与速度双重提升,简直是完美开局。
2、全力投入到狩猎专精的堆砌中,基本上专精与技能点对点提升。首先加满木学知识,防御大增,安全无忧,攻速也直线上升。射术本体和齐射技能加满,点数伤害前期优于百分比,齐射更是单体群攻两相宜,堪称最强被动技能。
3、继续加满橡木之心,自然专精条也再上一层楼,血量蓝量都大幅提升。狼团队之力1点加成,整体速度提升15%,输出与安全性都得到了显著增强。
4、狩猎专精的系列技能我几乎全部加满,除了猫眼的进阶对弓箭作用有限,狩猎艺术提升移动速度的进阶也不太实用,留1点最为划算。值得一提的是,打小九之前,草本知识必须点满。
5、补足了32级的自然专精条,狼的团队之力光环加满,生存本能也尽量提升。副手持有减冷却时间的盾牌和武器,气定神闲技能也升至满级,实现呼唤常驻。操作时,W键切换副手武器,释放狩猎呼唤和气定神闲,再切换回主手武器,呼唤CD恢复后重复操作。这样打怪就像下饺子一样轻松。此外,石楠木环1+1+满,阻挡怪物攻击,并提供32%的伤害吸收,站桩输出无人能敌。
6、最后,核心技能已全部加完,如果有全技能+4,现在大概73-75级;若有全技能+5左右,可以进一步补充狩猎专精条、自然专精条,加1级大地束缚控场,或加满瘟疫双降抗,具体看个人喜好。若想用矛刷BOSS,可设置左键瘟疫右键猫眼,手机版操作更顺畅。
一、第一幕
< 主线任务>战斗中的斯巴达人(切记解决掉半人马酋长后及时找斯巴达将军对话。最晚到麦加拉海岸返回解决掉,再迟了斯巴达将军要离开)。
每个难度奖励都是1技能点。
<支线任务>被毒害的源泉。
三个难度分别奖励75、150、200生命。
<支线任务>一个好人马。
每个难度奖励都是2属性点。
<支线任务>特定的祭品。
三个难度分别奖励火、冰、电、毒抗其中一种5%,火、冰、电、毒抗其中一种5%,火、冰、电抗各加5%(即5%元素抗)。
二、第二幕
<支线任务>传说中的野兽。
每个难度奖励都是2技能点。
<主线任务>祈愿,交均衡之手和混沌之眼。
每个难度奖励都是2属性点。
<主线任务>在埃及的巨巫泰肯,拿下泰肯二号并拿到石碑后回去找伊姆赫泰普。
每个难度奖励都是2技能点。
三、第三幕
<支线任务>巨大的雪人。
每个难度奖励都是给所有宠物增加100%生命。
<支线任务>皇帝的兵马俑,解决掉兵马俑术士后及时跟盛世皇帝交谈(这任务有两次奖励。第一次一定要跟盛世皇帝交谈,不然这2属性点就没有了)。
每个难度奖励都是2属性点。
四、第四幕
<支线任务> 蓝比度的药剂。
三个难度分别奖励为6力量和80生命,8力量和150生命,10力量和200生命。 (任务奖励直接加成到人物属性面板上。)
<支线任务>冥河的潜伏者。
三个难度分别奖励4力量、4敏捷和4智力,6力量、6敏捷和6智力,8力量、8智力和8敏捷。(任务奖励直接加成到人物属性面板上。)
<支线任务>泰坦之尘。
每个难度奖励都是2技能点。
<支线任务>哈迪斯的将军。
每个难度奖励都是5%所有伤害。
<支线任务>黑暗界的碎片。
每个难度都有一次机会获得5个埃瑞波斯水晶碎片。
五、第五幕(DLC:诸神的黄昏)
<支线任务>北部联络人。
每个难度都是找到北部联络人后回到科林斯找费哲思领取成品神器。
<支线任务>受困的水妖。
每个难度奖励都是1技能点。
<支线任务>侏儒王国历史。
每个难度奖励都是2技能点。
<主线任务>智者,打败米梅尔后跟他交谈。
每个难度都是加10智力(任务奖励直接加成到人物属性面板上)。PC端要另外打汉化修正补丁,不然智力奖励就没有了。通过《泰坦之旅吧》那链接下载的汉化修正也不行,要在up的QQ群里打那汉化修正才行。
<支线任务>传说级杰作。
每个难度都是可以给一件蓝品质装或紫品质装强化一次。
六、第七幕(DLC:永恒余烬)
只有传奇难度才有。
<支线任务>尧帝之钟。
奖励2技能点。
<支线任务>阿努比斯暗影石。
奖励10%活力抗性。
<主线任务>跟玉皇大帝交谈。
奖励力量、敏捷和智力各10点。(任务奖励直接加成到人物属性面板上。)
23.<支线任务>自作自受。
找小包对话得到钥匙,到达目的地拿下那怪物后找小包对话后,从这时开始小包成了一位商人且出售特绿品质装。
第一幕希腊
1、东方三博士杖,东方三博护身符,东方三博兜帽:萨堤~萨满/火焰祭祀,黑暗萨堤~萨满/火焰祭祀/唤灵师,高山萨堤~萨满/火焰祭祀/唤灵师。从开始到雅典城匀有分布。
2、强盗的弓:萨堤~掠夺者/野猪骑兵,黑暗萨堤~掠夺者,高山萨堤~掠夺者。同上。
3、畜牲的铠甲:萨堤~凶残者/守护者,黑暗萨堤~破坏者,高山萨堤~破坏者。同上。
4、石锤:萨堤~凶残者/守护者。同上。
5、死亡编织者臂甲,死亡编织者盾牌,死亡编织者肢尖,死亡编织者头盔,死亡编织者的壳:阿雷克诺斯族~士兵/精锐士兵/老练的士兵/死亡编织者,恶毒的阿雷克诺斯族~精锐士兵/老练的士兵/监督者/诗歌编写者。在希腊的各大洞穴洞口及出特尔斐后的地图匀有分布。(诗歌编写者仅出盾牌和肢尖,BOSS阿拉克尼~蜘蛛女王出肢尖,且爆绿颇高)
6、波吕斐摩斯之诺德的蚀肉(锤):波吕斐摩斯~独眼巨人。出麦加拉后不远的翡翠鸟海岸开端。
7、鱼人之胸铠,鱼人之大锤:海岸鱼人~派瑟恩勇士/忠实追随者,潮汐鱼人~深水之王/派瑟恩勇士/忠实追随者,死水鱼人~深水之王/派瑟恩勇士/忠实追随者。海岸在第一幕的各个海岸,潮汐在空中花园等地点,死水在第三幕长安前后的森林等。
8、鱼人之胸铠,鱼人的捕鲸叉:潮汐鱼人~捕猎者/派瑟恩捕猎者,死水鱼人~捕猎者/派瑟恩捕猎者。见上。
9、鱼人之圣贤王冠,鱼人之圣贤的法衣:潮汐鱼人~萨满,海岸鱼人~投骨者/派瑟恩投骨者,死水鱼人~萨满/投骨者/派瑟恩萨满/派瑟恩投骨者。见上。
10、先驱者束腰外衣,先驱者的圆盾:BOSS内萨斯~半人马酋长,半人马~长者/族长/掠夺者/巡林客,高地半人马~长者/掠夺者/巡林客。从斯巴达到雅典匀有分布。BOSS略。(巡林客不出盾)
11、先驱者的头骨帽:半人马~长者/族长,高地半人马~长者。见上。
12、先驱者束腰外衣,捕兽者矛:半人马~捕猎者,高地半人马~捕猎者。见上。
13、幽灵扣带,幽灵裹腿,幽灵牢笼(胸):鬼魂~溺死的船员,BOSS阿莱斯特~黄泉的鞭笞者。海岸边一走近就冒起来的绿色像僵尸的怪,BOSS略。
14、秘耳执法者的束带,秘耳执法者的胸甲:野猪人~登山者/实施者/老练的实施者/领主。巴那塞斯到雅典之间。
15、哨兵的臂章,哨兵的头盔,哨兵胸甲:戈耳贡族~护卫/射手/杀人者。蛇女洞,雅典寝陵,弥诺斯迷宫。
16、斯忒诺的智慧(头):戈耳贡族~杀人者/地占者/亵渎者。同上。
17、凿石工之冠,凿石工护肩,凿石工的护腕(+3全技能,几乎为战系必须):BOSS戈耳贡族~美杜莎/斯塞诺/尤里安勒,戈耳贡族~地占者/亵渎者。BOSS略,其余同上。
18、弥诺陶洛斯的束带,弥诺陶洛斯的护心甲,弑亲(斧):BOSS弥诺陶洛斯领主。弥洛斯宫廷第一个BOSS。
19、麦戈莱塞尔司纹章(臂),麦戈莱塞尔司的面纱(胸):BOSS麦戈莱塞尔司~泰肯族。弥洛斯宫廷第二个BOSS。
第二幕埃及
1、豺之护腕,豺之护胸:豺狼人~老练的士兵/老练的射手/狂战士/精英狂战士/老练的狂战士。从开始到最后匀有分布。
2、狼之手镯,狼的外皮,狼的法衣:豺狼人~萨满/精锐萨满/老练的萨满/老练的/侍僧。同上。(老练的/侍僧只出外皮)
3、死亡之翼头盔:沙漠女巫,沙漠朽妇,沙漠妖女,沙翼~女巫/朽妇/妖女,血翼~女巫/朽妇。同上。
4、督工的斗篷,督工冠(臂):爬虫类~士兵/百夫长/笨拙的百夫长/监督者/笨拙的监督者。出第一个地图的图书馆到孟斐斯之间。
5、迎风束带,迎风护胫甲:沙丘袭击者~刺客/精锐刺客/老练的刺客/掠夺者/精锐掠夺者/老练的掠夺者/掠夺者骑兵。孟斐斯到最后的户外。
6、迎风护胸:沙丘袭击者~刺客/精锐刺客/老练的刺客。同上。
7、迎风外套(+20%全部速度):沙丘袭击者~掠夺者/精锐掠夺者/老练的掠夺者。同上。
8、畏之弓:沙丘袭击者~掠夺者/精锐掠夺者/老练的掠夺者。同上。
9、典礼用束带,典礼用护胫甲:干旱死者~老练的/侍僧,不朽的死者~牧师。大型墓穴,如吉萨和国王之谷之墓穴。
10、典礼用护甲,典礼用饰头巾:不朽的死者~牧师。同上。
11、亡灵的金属护手,亡灵的皇冠,亡灵铠甲(都是固定属性+2到所有技能):尊贵的死尸~战士/侍僧/术士/灵魂控制者。集中在大型墓穴,如狮身人面像下面个国王之谷的墓穴。
第三幕东方
1、老鼠的鼓掌,老鼠的帽子,老鼠的脚印,老鼠的外套:鼠人~害兽之王/患病的害兽之王。马杜克神庙及各个洞穴。
2、恩’伊姆赫的箭袋:鼠人~射手/老练的射手。同上。
3、流浪者的衬衣:鼠人~手下/战士。同上。
4、盗匪的护手,盗匪的护胫甲,盗匪的束腰带,盗匪的头盔:穴居人~斩杀者骑兵/战士/战争首领/猎人/猎捕者(猎人/猎捕者不出头盔)。出马杜克神庙之后一直到长城前面的户外和洞穴匀有分布。
5、盗匪的骨斧:穴居人~战士/战争首领。同上。
6、萨满手环,萨满的饰头巾,萨满的裹腿,萨满的装饰(匀有-10%CD之性能):穴居人~萨满/萨满学徒/投骨者。
7、神灵手铐:天魔,肥硕的天魔。马杜克神庙,雪山上及某些洞穴。
8、战争领袖束带,战争领袖裹腿,战争领袖的华服:野人族~部落酋长/战争领袖,BOSS巴布伦~穴居人的高级督军(BOSS不出裹腿,而是出盗匪的护胫甲)。快到长城的野人族部落和从泾阳河谷到长安的一个小村落,挨着长安,BOSS略。
9、虎爪(斧),战争之王头盔,战争之王的外套:虎人~督军/领导者。下长城直到从泾阳河谷回到长安的路上除森林外匀有分布。
10、窃贼护腕,窃贼的护腿,窃贼的胸甲:虎人~射手/精英射手/徘徊者/精英徘徊者。同上。
11、妖刀村正:虎人~徘徊者/精英徘徊者。同上。
12、白虎花冠,白虎披风:虎人~术士/精英术士。同上。
13、奇异面具,奇异铠:狂热的阿雷克勒斯族~士兵/精锐士兵/老练的士兵/吟语者/死亡编织者/诗歌编写者/咒符编造者。长安前后的森林等。
14、奇异护手,奇异的壳(盾):狂热的阿雷克勒斯族~士兵/精锐士兵/老练的士兵/吟语者/死亡编织者(死亡编织者不出壳)。同上。
15、剃刀背护胸:龙兽~猎头者/枪骑兵/火焰之爪,龙兽长者~猎头者/枪骑兵/火焰之爪,远古的龙兽~破坏者/死亡长枪/冰霜鞭笞者。前两者出现在下长城后的第一个地图和上齐云山的路上及出长安到乌鞘岭的路上,最后者出现在黑曜石大厅。
16、猎头人的斧:龙兽~猎头者,龙兽长者~猎头者,远古的龙兽~破坏者。见上。
17、尸王皇冠,尸王王杖:深渊古尸~冰霜之王/火焰之王/瘟疫之王。各地洞穴地宫及阴暗潮湿之地。
18、诅咒的束带,天籁头盔,天籁的护胫甲,天籁护胸:BOSS班德瑞~兵马俑术士。长安皇宫。
第四幕冥界
1、青蛙束腕,青蛙胸甲,青蛙胫甲(+120%防御能力):蜥兽~部落成员/长者/鼓鸣者/强壮鼓鸣者/猎人/资深猎人/侏儒。罗德岛平原以及特萨克尼恩废墟及其周边。
2、刺木弓:蜥兽~猎人/资深猎人。
3、穆提的颂歌:蜥兽~侏儒。
4、无头钉:安提奥~执政官。美狄亚前后的森林里面的那种大个子怪物。
5、士兵护盔,士兵护腿,士兵护甲,战士的不屈意志(盾):蚁兽~公蚁/列兵/下士/上尉(上尉不出盾)。出美狄亚之后的洞穴,审判平原的洞穴等。
6、迈米吉王冠,迈米吉绑腿,迈米吉法衣:蚁兽~祭祀/大祭祀。同上。
7、伊斯玛丽斯的束腕,伊斯玛丽斯的胸甲:拉弥亚~长枪守卫/黑暗巡逻者/掠夺者/酋长。特萨克尼恩废墟之前及艾普鲁斯第一个地图。(伊斯玛丽斯的头盔不可出现)
8、黑暗女王之手镯,黑暗女王之头冠,黑暗女王之绑腿,黑暗女王之胸衣,黑暗女王之爪(杖):恩普萨女妖~冰霜掠夺者/毒液泼洒者/烈焰投掷者/灵魂切割者。从冥河开始直到进哈迪斯宫殿之前匀有分布。
9、科的束带,科的头饰,科的绑腿,科的法衣,科的神物(杖,许多人认为JP科的神物是多种法系职业不二的选择):刻瑞斯~迷惑者/迷惑者女王。同上。
10、昂纳普莱特的便盔,昂纳普莱特的胸甲:刻瑞斯~剥皮者。同上。
11、家神、弗格、阿图克、卓格(臂锤头腿):穴居魔~狂战士/磨石者/野蛮者。穴居人~监狱看守。从冥河断桥前面点一直到审判之塔以及极乐境最后一段黑暗路程匀有分布。
12、仆从之针(斧),仆从护盔,仆从绑腿,仆从软甲:苍白蚁兽~列兵/下士/上尉/中校。冥河平原和极乐境等。
13、茨·卡拉的王冠,查·卡拉的绑腿,查·卡拉的法袍:苍白蚁兽~祭祀/大祭祀。同上。
14、巫医手镯,巫医绑腿,巫医法衣:苍白蜥兽~巫医。冥河湿地。
15、斯科里斯的剥皮刀:苍白蜥兽~部落成员/鼓鸣者。同上。
16、帕里俄克斯(臂),嘶哑(头),普洛俄克斯(腿),哈马杜斯(著名的BUG甲,攻速加满)。马查~射手/射手大师/资深射手/守卫/侦察员/典狱官/大典狱官。主要分布在审判之塔,极乐境最后一段黑暗路程和哈迪斯宫殿。
17、谋杀之神:马查~守卫/侦察员。同上。
18、索里奥的长枪:亡魂之女~枪兵/精锐枪兵。同上。
19、科斯奥里昂剃刀:亡魂之女~刀刃/资深刀刃。同上。
20、血诞之臂甲,血诞之面甲,血诞之束腰:亡魂之女~鲜血修女/精锐鲜血修女/资深鲜血修女。同上。(血诞之绑腿不可出现)
21、奥西俄流斯的臂甲,奥西俄流斯的胫甲,奥西俄流斯的胸甲,亚克安娜的面具:吉冈提斯~动摇者/拥护者。哈迪斯宫殿。
22、怨仇,复仇(锤盾):吉冈提斯~动摇者/拥护者/披甲者(拥护者不出盾)。
1、亚特兰迪斯之旅
新增区域围绕失落文明展开,单人或多人合作模式可进入独立剧情线,探索内容与奖励结构独立成体系。
2、塔尔塔罗斯模式
敌人波次递进出现,战斗压力逐步提升,场景变化与敌人组合带来节奏差异。
3、专精技能扩展
各专精解锁更高层级技能,能力范围与战斗方式出现变化,构筑方向更加多样。
4、视觉表现强化
环境光影、色调与细节纹理得到优化,场景层次更加分明,画面质感趋向清晰锐利。
5、系统体验改良
施法节奏与物品管理流程做出调整,操作衔接更流畅,战斗停顿减少。
6、赌场商人机制
通过消耗资源获取随机装备,掉落结果具有不确定性,为构筑提供额外来源。
1、战斗搭配空间
队伍构筑与技能组合形成多种应对方式,战斗判断围绕站位与技能顺序展开。
2、任务与资源获取
主支线任务分布广泛,材料与装备碎片作为成长支撑来源,推进路径更清晰。
3、奖励结构表现
任务与挑战完成后提供装备与资源回馈,成长节奏与战斗强度保持对应关系。
4、探索驱动乐趣
地图隐藏区域与支线事件穿插分布,探索行为本身带来额外收获与战斗机会。
修正了不朽王座中缺失的音频定位
版本号:v3.0.5151
游戏大小:3772.92M
游戏权限:查看
隐私政策:查看
开发商:handy-games
包名:com.hg.titanquestedition
MD5值:714D9763E944BFC48C3D1994315FDDD7
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