梦幻西游轻享版是一款在保留原有世界观与核心系统的基础上,提升轻节奏玩法与低负担体验的MMORPG手游。梦幻西游轻享版通过剧情推进、门派成长与宠物养成构建完整成长线,使玩家即使在碎片时间内也能获得清晰反馈。梦幻西游轻享版在画面与音乐层面延续系列一贯的高完成度,Q版人物动作自然,场景过渡流畅,整体氛围偏向轻松耐看。
1.轻享服和端游的模式不一样,角色的最高等级是随着服务器天数不断增加,也就是说大家不必担心自己进场晚还是早,都能跟上队伍。
2.角色选择个人比较推荐魔王寨,平日过任务配上几个群法助战和法宠做任务挺快的,想要搬砖的话角色还是要谨慎选一选的。
3.主线任务
大家进入游戏以后跟着主线任务走就行了,玩魔王寨全法加点即可,这个走主线我就不多讲了,一直点点呢该,这篇文章主要在于搬砖角色的养成以及变现的东西以及流程
4.活动
每天我们活动的话是有活跃度的,活跃度满100有特殊奖励,我分享一下我个人每天做活动的顺序,以活动加活跃度的形式。当然,不是说活动这样做快,只是因为比较契合我的上班时间
早上:师门30-秘境降妖20-三界奇缘10-趣闻鉴赏5-运镖9(这些不用找队伍,靠助战就能完成,所以我早上一般只会做这些)
中午:捉鬼20-挖宝图10(中午可以休息着挂机一会,找个队伍一直挂机即可)
到这里活跃度已经够100了,氪金的选强化石,不氪金的选1000金币
晚上:小副本,帮派的一些活动
5.搬砖角色养成
梦幻西游有独特的活力系统,在我们平日游玩中,会给我们活力,活力可以用来作为我们获取金币的一大来源。
前期我们尽快加入一个帮派,过帮派任务会给帮贡,帮贡可以点一些制作技能,然后点修炼技能的时候选择炼药或者烹饪,两个各有各的优点,都可以。
炼药:在技能等级高之后通过活力做出来的高品质药有不少老板在打比赛活动的时候用,所以在开服半个月左右吧,一般收的人比较多。
烹饪:烹饪60级给的蛇胆酒部分玩家过任务所需要提交的道具,开服一般价格在2r一个左右。
6.变现点,以下只是目前我能想到的,还有就是下面是氪了98+30的方案。
活跃度满奖励,1000-1300金币。
每日活力(给烹饪或者炼药点到60级的):这个我暂且没法用金币评估,大概是一天2r到4r左右吧。按最低2000金币来算吧,好统计一点。
活动给的金柳露:一天保底一瓶,其他活动掉落一天概率给个一两瓶吧,1100到2200金币。(这个只有充了月卡30才可以交易,但是月卡其实充不充都行,用金流露洗宝宝洗出来珍品卖掉也不错,月卡肯定是没聚宝盆划算)
聚宝盆(98),充就送30000金币(划算到一个月每天平均1000),加每日任务活跃度做满给6000。(只有充了这个才可以交易强化石,也就是每日活动活跃度满的那个奖励。)
月卡(30),充就送15000金币加每日50w银币以及金柳露可交易,个人感觉开不开都行。
平日活动给的装备,200金币左右吧。
月卡就不算了,我们来统计以下零氪每日的收益以及氪98的月收益,比例我们按照小额最低的1比2000来算,大额金比例可以高一点到1比1500,开区比例更高,1比1200左右,但是开区没啥人收,都是角色50多级了然后不少人收来打造。
零氪:每日活跃度1000+活力2000+装备200=3200金币。一天大概就是1.5到2r左右,这是最低的情况。
聚宝盆98:每日活跃度1000+活力2000+装备200+每日聚宝盆7000,总共10000左右的金,当然这样我们一个月下来大概就是30多万,这种大额肯定是比例高,大概在180r左右。
以上两种情况都是没算一些小东西以及惊喜奖励的,比如洗出珍品宝宝这类,还有挖宝图挖出珍品装备。
8.出金流程
依旧是老板上架珍品装备或者宝宝,然后你按照价格买。
但是梦幻西游确实是我见过封金币交易比较狠的游戏了,我前期出金三笔被查封了一笔。
也正是因为如此,导致很多老板想买但是怕被查,导致游戏金币的流通性不高,但是抵不住老板们买金的热情呀。
下面是我们出金的整体流程
1.游戏开区之后多注意点世界频道拉人的信息,有拉群的就问,进就行了,经过我半个月的测评,大部分收金的老板都是从群里出现的。
2.慢慢攒金,不要急,多注意点世界频道收货的人,不懂收的是什么也不要害羞,直接问。
3.我们是卖家,我们在卖的时候也要考虑自己的风险,找老板的时候最好找那种会倒金的。如果老板说不包到,也就是不能确保金币能到对方账号上,那样你可以放心购买,就算被查了也没关系。如果老板说要包到就需要小心一点了,可以询问一些倒金的大神老板上架的珍品大概能倒多少。
4.游戏没有具体的金币交易平台,所以个人还是建议大家多加点交流群。
5.游戏收金的大概会在开服半个月左右比较兴起,前期没人收很正常,不要急,大家也可以选择等找好老板以后再开聚宝盆,或者自己算一下聚宝盆以及积攒和自己积攒的金币正好够98的钱,这种情况可以开一个。
6.游戏中为避文字被官方和谐,大家都会把金称为菜或者大白菜,数量是按万算的,一斤白菜也就是1w金,下图中2000收菜的意思也就是2000金币1米的价格。
7.建议大家出金的话不要太着急,因为这个游戏金币是数量越多,比例越高,金币越值钱,我这个区目前的话就是3w到8w金币是1800到2000的比例,20w可能就在1500的比例,不过大家看自己需求,攒不住的就卖,心安。
不管你是五开党,还是专注一个号的高玩,
正常操作下,第一天升到41级完全可行。
开服时间固定:每周四中午12点。
建议你卡点进区,抢时间就是抢收益。
进区后,只要我们按着顺序日常来,基本就能到40级:
注意:
当你主线做到17级时,系统会直接提升你到20级,解锁新主线。这时你会做几个师门,同时获得经验丹。
经验丹是等级越高,使用时获得的经验越多!
所以,老陈建议: 先别吃!囤着!
每天最多吃10个,
等到30级以后再集中使用,
同样一个经验丹,收益能翻倍。
目前轻享服的全部日常任务均为固定活跃度:
师门30、点赞5、押镖9、三界10、抓鬼20、秘境25、挖宝10、科举10。
所以,第一天我们理论上能获得119活跃度。(两个50普通本能获得20活跃度,第一天我们先不计算)
但是,第一天,我们会遇到很多尴尬的事情。
1.挖宝必须达到80活跃度才可以进行。
2.玩家等级没到40级之前,看不到秘境的任务。并且,像老陈这种挂机党,第一天秘境只能打到12关。
基于上述情况,在17点前,我们就非常可能出现,因为秘境活跃度拿不满,导致达不到80活跃度,以至于挖不了宝图。(关于这一点,老陈是又恨又爱,不过更多的是支持,毕竟这么改一方面是为了打压某些科技党,懂的都懂!!)
所以,老陈给自己规划的第一天路线如下:
✅ 主线任务
✅ 师门任务(10轮)
✅ 20次抓鬼
✅ 点赞(5次)
✅ 押镖(3次)
✅ 帮派任务(70次)
✅三界奇缘答题(10问)
✅ 秘境降妖(25关)
✅ 挖宝(10次)
✅ 科举答题(10问)
这里我们注意一个细节,就是我们刚达到40级的时候。先别急着去秘境。
我们先去找【王铁匠】制作你的40级专属武器,
直接点击【使用】,跟着提示自动走就是了。
任务会送我们制造书、制造符、打造石和强化石。直接打就完事。
失败没关系,系统会返回你全部材料,直到你打造成功。
等打造珍品装备后,我们再整理一下宝石和阵法。再去打秘境。这样,大大提升我们通关到13甚至14的概率。
建议强身术、冥想、烹饪、炼药 → 全部只学到20级为什么?
因为升到20级之后,才需要我们使用帮贡。
这样,如果你是主炼药的,但是第二天师门要提交臭豆腐、佛跳墙,就不一定要去拍卖行里买了。可以自己制造。
其次,因为前期帮派技能等级低,每天获得的活力值又少的可怜,
建议第一周不要使用活力。
我们可以等到周一,做完第二轮帮派任务后,再使用活力。
等有老板收药时,你就能批量产出高价药品,
直接变现赚米!
1、前期:不做团队累赘
阴曹地府虽然在练级烧双时,是一个经常会被嫌弃的门派,但是由于目前捉鬼的规则已经大大向冷门门派倾斜,因此阴曹地府做队长带队,或者加入一个多攻击系的团队其实并没有很多人认为的困难。但是我们知道,“找得到团队”和“不被团队歧视”是两回事,如果在初期你不能全魔加点,提升你阎罗令的伤害,那么也许当有更合适的冷门门派出现时,队长会更青睐于与他同行。再加上初期阴曹地府本身PK能力也不突出,不如多为练级团队考虑一下吧!
2、中期:寻找转折点
到了中期之后,阴曹地府就可以开始向血耐地府倾斜了。首先,阴曹地府在一些高难度战斗中的地位逐渐得以凸显,即便是挂机抓鬼,很多团队也愿意阴曹地府直接挂尸腐毒来提高自身生存能力(尤其是大唐官府,有个阴曹地府为伴,能为其省下大量的红罗羹钱)。其次,在这些战斗中,想要保全队友,首先就需要阴曹地府保全自己。所以在此之后,阴曹地府就可以考虑适时洗点。而何为适时呢?这里笔者推荐两个时间点:45级或者50级,45级时,玩家可以开始用修炼来稍微弥补洗点后减少的阎罗令的攻击输出,50级则是玩家可以学习到尸气漫天技能增加自己的法术伤害。根据自己实际情况,选择这两个点之一,你就会发现从练级型地府到PK型地府的转折并没有那么痛。
3、后期:速度决定胜负
之所以很多人说地府是个大后期门派,其实归根结底来自于它的幽冥鬼眼技能,这个技能能够有效抵御像方寸山这样的强势PK门派,但是如果方寸山先于你出手,那么幽冥鬼眼也就没什么价值了。所以在后期玩家的装备、修炼都上去之后,地府会迎来第三次洗点,成为一个高敏地府,争取让自己能够先于方寸山出手。可以说在后期,幽冥鬼眼对于方寸山而言,绝对是毁灭性的。除了这个技能之外,地府还能在第一时间利用尸腐毒恢复队友气血,从而使自己成为在战场上能守能攻的最强战力!
4、附上一些数据
1)80 级月宫转地府后,气血增加 1000,物防减少 200,物攻减少 200。
2)力地府的伤害大概等于月宫上/下玄月的伤害。
3)力地府阎罗令首目标降防的效果,地府去附加的那一次自身并不会计算,类似月灵卡降防机制。
4)灵幡是以物理伤害结算,所以要去堆物理面板、上太阳石。镶嵌效果的以法伤加成物伤,并不是提现到面板上。
1.全新剧情,书写传说,突破命格,自我主宰
2.全新主角,重磅登场,新的冒险,由此开启
3.银河奇遇,回归三界,九黎故土,涿月开启
4.帮派冒险,勇闯秘境,地下迷宫,玩法升级
5.帮派战斗,1V1挑战,精英对决,争夺荣耀
问:不花钱不充月卡能玩吗?游戏内容会被限制吗?
答:玩家可以免费参与所有游戏内的玩法(包括交易系统),这与正式服一致。付费方面,每月仅提供有限制额度的月卡及限量礼包供玩家选择。
问:在轻享服内不充值获得的东西是否是绑定的?
答:玩家在游戏内获得的道具可以参与摆摊交易,与当前正式服设置类似,摆摊购买物品的冻结期也与是否付费无关。
问:商城无法购买的道具物品是否会增加对应产出,例如法宝精华、海马等?
答:法宝精华、神兜兜等道具会适当增加投放。仙玉购买海马本质上是仙玉获得金币,不符合轻享服的理念,所以海马不会在商城直接售卖。
问:操作方面是否有变动?具体有哪些任务和玩法?会不会有经典玩法的重现?
答:操作不会有变动,玩法方面会和正式服共享大部分玩法,部分玩法也会结合轻享服的特色进行调整。此外还会新增部分特色玩法与特色召唤灵,敬请期待。
v1.524.0
操作体验优化:
(1)优化人物装备、召唤灵装备、子女装备、星印、器灵、魔兽要诀等物品在部分界面的图标展示效果,将默认展示该物品的详情标识,以便少侠快捷区分不同物品。
(2)根据玩家反馈,优化窗口播放录像的声音重叠问题,默认采取静音模式。
(3)优化个人空间-视频页的视频滑动效果,以提升少侠浏览视频的使用体验。
新手内容优化:
(1)创角体验升级:熟悉的西游世界,不一样的天命开局。7月23日维护后,创角体验将全面升级:定制全门派专属故事,升级门派教学的新手战斗,欢迎新老朋友前来体验,我们也将持续关注大家的建议和反馈。
系统相关调整:
(1)调整前期召唤灵修炼开放等级,由人物角色55级下调至人物角色45级,保持与人物修炼同步开放。
(2)延缓修炼节奏,将人物角色65级开放12级修炼调整为开放11级修炼,同时将12级修炼调整为人物角色67级时开放。
(3)优化召唤灵的初始默认加点方案。
赛事战斗优化:
(1)天罡星玩法优化:
1)天罡星新增战斗内特性展示,方便各位少侠掌握对应门派怪物的物法抗性以便应对。
2)打开天罡星手册、天罡星图和前往天罡圣境,将优先适配少侠最近一次挑战的天罡星星级。
(2)九转天阶优化:
根据玩家反馈,并综合整体数据情况,降低九转天阶新秀段位怪物的物法抗性,方便新服玩家轻松上手挑战。
(3)优化不周山神玩法中吞刀地煞术与大力地煞术,在浪涌星叠与法术追击时不会重复扣除气血或魔法。
版本号:v1.524.0
游戏大小:1970.29M
游戏权限:查看
隐私政策:查看
开发商:杭州网易雷火科技有限公司
包名:com.netease.my.uc
MD5值:b5e89420571fa8776ef4ade951e17371
备案号:浙B2-20090185-69A
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